Algorithmische Klangerzeugung mit PureData

Auf Basis von wissenschaftlichen Daten habe ich mit Hilfe von Algorithmen in der Software „PureData“ Klänge und Bilder erzeugt. Am 14. Oktober 2022 habe ich mein Praktikum bei Studio Fluffy gestartet. Da ich weder Kenntnisse noch Erfahrung mit Programmierungs-Anwendungen für Sound wie „PureData“ hatte, arbeitete ich mich als Anfänger in die Software „PureData“ ein um…

Ein Rätsel mit Licht und Farben

Esoterische Programmiersprachen als Inspiration für ein Game Im Rahmen meines Praktikums bei Studio Fluffy war es meine Aufgabe, die Idee eines Mini-Spiels für Meta Racer weiter zu denken und zu einem Prototypen zu entwickeln. Meta Racer ist ein Konzept für ein Rennspiel von Studio Fluffy, das auch bereits in Form eines Prototypen existiert. Die grundlegende…